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qicosmos
2025-10-16 10:17:49 +08:00
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+126 -121
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@@ -7,7 +7,7 @@
| macOS Monterey 12 (AppleClang 14.0.0.14000029) | ![win](https://github.com/qicosmos/rest_rpc/actions/workflows/mac.yml/badge.svg?branch=master) |
| Windows Server 2022 (MSVC 19.33.31630.0) | ![win](https://github.com/qicosmos/rest_rpc/actions/workflows/windows.yml/badge.svg?branch=master) |
c++11, high performance, cross platform, easy to use rpc framework.
c++20, high performance, cross platform, easy to use rpc framework.
It's so easy to love RPC.
@@ -15,7 +15,7 @@ Modern C++开发的RPC库就是这么简单好用!
# rest_rpc简介
rest_rpc是一个高性能、易用、跨平台、header only的c++11 rpc库,它的目标是让tcp通信变得非常简单易用,即使不懂网络通信的人也可以直接使用它。它依赖header-only的standalone [asio](https://github.com/chriskohlhoff/asio)(tag:asio-1-36-0)
rest_rpc是一个高性能、易用、跨平台、header only的基于c++20 协程的rpc 库,它的目标是让tcp通信变得非常简单易用,即使不懂网络通信的人也可以直接使用它。它依赖header-only的standalone [asio](https://github.com/chriskohlhoff/asio)(tag:asio-1-36-0)
可以快速上手,使用者只需要关注自己的业务逻辑即可。
@@ -36,29 +36,36 @@ rest_rpc为用户提供了非常简单易用的接口,几行代码就可以实
```
//服务端注册加法rpc服务
struct dummy{
int add(rpc_conn conn, int a, int b) { return a + b; }
};
int add(rpc_conn conn, int a, int b) { return a + b; }
int main(){
rpc_server server(9000, std::thread::hardware_concurrency());
rpc_server server("127.0.0.1:9004", std::thread::hardware_concurrency());
dummy d;
server.register_handler("add", &dummy::add, &d);
server.run();
server.register_handler<add>();
server.start();
}
```
```
//客户端调用加法的rpc服务
int main(){
rpc_client client("127.0.0.1", 9000);
client.connect();
int result = client.call<int>("add", 1, 2);
client.run();
auto rpc_call = []() -> asio::awaitable<void> {
rpc_client client;
auto ec = co_await client.connect("127.0.0.1:9004");
if(ec) {
REST_LOG_ERROR << ec0.message();
co_return;
}
auto r = co_await client.call<add>(1, 2);
if(r.ec==rpc_errc::ok) {
REST_LOG_INFO << "call result: " << r.value;
assert(r.value == 3);
}
};
sync_wait(get_global_executor(), rpc_call());
}
```
@@ -69,133 +76,134 @@ int main(){
//1.先定义person对象
struct person {
int id;
std::string name;
int age;
MSGPACK_DEFINE(id, name, age);
int id;
std::string name;
int age;
};
//2.提供并服务
person get_person(rpc_conn conn) {
return { 1, "tom", 20 };
person get_person(person p) {
p.name = "jack";
return p;
}
int main(){
//...
server.register_handler("get_person", get_person);
rpc_server server("127.0.0.1:9004", std::thread::hardware_concurrency());
server.register_handler<get_person>();
server.start();
}
```
```
//客户端调用获取person对象的rpc服务
int main(){
rpc_client client("127.0.0.1", 9000);
client.connect();
person result = client.call<person>("get_person");
std::cout << result.name << std::endl;
client.run();
}
```
## 酷
异步?
同步?
future?
callback
当初为了提供什么样的接口在社区群里还争论了一番,有人希望提供callback接口,有人希望提供future接口,最后我
决定都提供,专治强迫症患者:)
现在想要的这些接口都给你提供了,你想用什么类型的接口就用什么类型的接口,够酷吧,让我们来看看怎么用这些接口吧:
```
//服务端提供echo服务
std::string echo(rpc_conn conn, const std::string& src) {
return src;
}
server.register_handler("echo", echo);
```
客户端同步接口
```
auto result = client.call<std::string>("echo", "hello");
```
客户端异步回调接口
```
client.async_call<R>("echo", [](asio::error_code ec, R data){
std::cout << "echo " << data << '\n';
});
```
## async_call接口说明
有两个重载的async_call接口,一个是返回future的接口,一个是带超时的异步接口。
返回future的async_call接口:
```
std::future<std::string> future = client.async_call<CallModel::future>("echo", "purecpp");
```
带超时的异步回调接口:
```
async_call<R, timeout_ms>("some_rpc_service_name", callback, service_args...);
```
如果不显式设置超时时间的话,则会用默认的5s超时.
```
async_call<R>("some_rpc_service_name", callback, args...);
```
```
client.async_call<std::string>("echo", [](asio::error_code ec, std::string result) {
if (ec) {
std::cout << ec.message() <<" "<< data << "\n";
return;
auto rpc_call = []() -> asio::awaitable<void> {
rpc_client client;
auto ec = co_await client.connect("127.0.0.1:9004");
if(ec) {
REST_LOG_ERROR << ec0.message();
co_return;
}
std::cout << result << " async\n";
}, "purecpp");
```
客户端异步future接口
```
auto future = client->async_call<FUTURE>("echo", "hello");
auto status = future.wait_for(std::chrono::seconds(2));
if (status == std::future_status::timeout) {
std::cout << "timeout\n";
}
else if (status == std::future_status::ready) {
auto str = future.get().as<std::string>();
std::cout << "echo " << str << '\n';
person p{1, "tom", 20};
auto r = co_await client.call<get_person>(p);
if(r.ec==rpc_errc::ok) {
REST_LOG_INFO << "call result: " << r.value.name;
assert(r.value.name == "jack");
}
};
sync_wait(get_global_executor(), rpc_call());
}
```
除了上面的这些很棒的接口之外,更酷的是rest_rpc还支持了订阅发布的功能,这是目前很多rpc库做不到的。
## 发布订阅
以订阅某个topic为例:
服务端订阅发布的例子在这里
server 端代码
```cpp
void publish() {
rpc_server server("127.0.0.1:9004", 4);
server.async_start();
REST_LOG_INFO << "will pubish, waiting for input";
auto pub = [&]() -> asio::awaitable<void> {
std::string str;
while (true) {
std::cin >> str;
if(str == "quit") {
break;
}
co_await server.publish("topic1", str);// 向客户端发布一个string,你也可以发布一个对象,内部会自动序列化
}
};
sync_wait(get_global_executor(), pub());
}
https://github.com/qicosmos/rest_rpc/blob/master/examples/server/main.cpp#L121
https://github.com/qicosmos/rest_rpc/blob/master/examples/client/main.cpp#L383
client
```cpp
void subscribe() {
REST_LOG_INFO << "will subscribe, waiting for publish";
auto sub = [&]() -> asio::awaitable<void> {
rpc_client client;
co_await client.connect("127.0.0.1:9004");
while (true) {
// 订阅topic1,会自动将结果反序列化为std::string, 如果publish是一个person对象,则subscribe参数填person,内部会自动反序列化
auto [ec, result] = co_await client.subscribe<std::string>("topic1");
if (ec != rpc_errc::ok) {
REST_LOG_ERROR << "subscribe failed: " << make_error_code(ec).message();
break;
}
REST_LOG_INFO << result;
}
};
sync_wait(get_global_executor(), sub());
}
```
## 快
rest_rpc是目前最快的rpc库,具体和grpc和brpc做了性能对比测试,rest_rpc性能是最高的,远超grpc。
性能测试的结果在这里:
性能测试代码在这里:
https://github.com/qicosmos/rest_rpc/blob/master/doc/%E5%8D%95%E6%9C%BA%E4%B8%8Arest_rpc%E5%92%8Cbrpc%E6%80%A7%E8%83%BD%E6%B5%8B%E8%AF%95.md
https://github.com/qicosmos/rest_rpc/tree/master/tests/bench.cpp
## 使用自己的序列化库
rest_rpc 默认使用yalantinglibs的struct_pack 去做系列化/反序列化的,它的性能非常好。
rest_rpc 也支持用户使用自己的序列化库,只需要去实现一个序列化和一个反序列化函数。
```cpp
namespace user_codec {
// adl lookup in user_codec namespace
template <typename... Args>
std::string serialize(rest_adl_tag, Args &&...args) {
msgpack::sbuffer buffer(2 * 1024);
if constexpr (sizeof...(Args) > 1) {
msgpack::pack(buffer, std::forward_as_tuple(std::forward<Args>(args)...));
} else {
msgpack::pack(buffer, std::forward<Args>(args)...);
}
return std::string(buffer.data(), buffer.size());
}
template <typename T> T deserialize(rest_adl_tag, std::string_view data) {
try {
static msgpack::unpacked msg;
msgpack::unpack(msg, data.data(), data.size());
return msg.get().as<T>();
} catch (...) {
return T{};
}
}
} // namespace user_codec
```
实现这两个函数之后rest_rpc 将会使用自定义的序列化/反序列化函数了。
# rest_rpc的更多用法
@@ -203,9 +211,6 @@ https://github.com/qicosmos/rest_rpc/blob/master/doc/%E5%8D%95%E6%9C%BA%E4%B8%8A
https://github.com/qicosmos/rest_rpc/tree/master/examples
# future
make an IDL tool to genrate the client code.
## 社区和群
purecpp.cn